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亭主の居ぬ間に突撃!母娘どんぶり

2017年10月06日

プレイホーム発売まで一週間

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そんなわけでハニセレで作ったキャラの内、リアル系二十体くらいをちょこちょこ移植しております。製品版で衣装が揃うまでは適当に水着で。
こちらの新シェーダの特性がよくわかる点として、顔タイプBの使い勝手が向上してますね(載せたキャラは全てB使用です)。肌の質感に合っているんでしょう。逆にAは違和感を否定できないのでございます。またタイプPHというのが追加されてますが、これについては限定的ながら有用という認識です。化粧でうまくカバーするのがキモみたいです。

さて製品の出来は如何に(´ω`)
posted by 豹一兎 at 01:59 | Comment(0) | ゲーム

2017年10月01日

また久々にエロゲを買ってみる


ハニーセレクトに続くイリュージョンの事実上の次回作(VRカノジョはVR専用なので)となりますのが、10月13日発売のプレイホームであります。

実は体験版をリリース初日に触ってはいたものの、キャラメイク起動後に現れたデフォルトキャラにコレジャナイ感を禁じえず。そのうえレイプ物もあまり趣味ではなく、ハニセレを気に入った理由が余計なストーリーを潔くカットした点にある私としては、今回は見送りかなと放置しておりました。

そして発売が近付いてきたところでふと思い出し、全くの食わず嫌いもアレだろうと、試しにハニセレで作ったキャラを移植して調整してみましたわけですが

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何とまあ!化ける化ける。ドンピシャです。これに気付いたらもう購入を決断するには十分です。ポチリ。

さてハニセレからキャラを色々移してみてわかった事実として、リアル感を追求したというだけあってリアル系キャラがハマります。逆に目を大きくしたようなアニメ系は、いじってもなかなかうまく決まらず、ちょっと厳しいものがあります。
そこで私なりの遊び方として、リアル系はプレイホーム、アニメ系はハニセレと使い分ける感じになると思います。であるからしてスタジオにも期待したいですね。MODも藻消くらいでいいかな(´ω`)
posted by 豹一兎 at 19:05 | Comment(0) | ゲーム

2016年10月06日

久々にエロゲを買ってみた

仕事柄エロゲの絵なんて見飽きております故、わざわざ絵を見るために買おうという気にはならないのであります。ストーリーがいいからと言われましても、それならエロである必要も無くむしろ邪魔、という姿勢も一貫して、泣きゲーなんてもんが流行った頃から持ち続けております。
そんな私ですがイリュージョンには一目置いておりまして、さて最近のハード性能向上による表現力の底上げがどこまで反映されているかと見てみました頃に、ちょうど発売されたのがこのハニーセレクトでございます。体験版でキャラクリに納得、即買いして始めてみるとしかし本編以上に、おまけのスタジオで遊ぶのが面白いのでありました。

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おっさんホイホイ

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エロ特化ならではのシステム
もちろん全部脱げます

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また幅は狭いながら男も作れるという事で、某レジェンドAV監督っぽいキャラカード(※)を。
(※PNGに作成パラメータが埋め込まれてます)

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ナイスですねー(´ω`)
posted by 豹一兎 at 01:05 | Comment(0) | ゲーム

2016年02月26日

アトラスに問い合わせてみた

真・女神転生4 FINALをやっておりまして。(一応ネタバレ防止)終盤のあるダンジョン内に「○○経絡」というマップがあるのですよ。がしかし、ワープ先の選択には「○○経路」と出てくるのでどっちやねん!というわけで、アトラスに問い合わせてみる事に。
窓口はと探してみると、ゲームソフトに関する問い合わせは電話のみ。まあメールだと色々と面倒な人がおるんでしょうな、と思いつつ電話(※フリーダイヤルではない)。翌日ご回答いただきまして、正解はと言うと「経絡」でございました。まあこれは予想通り。3にもアマラ経絡というマップがあった事ですしね(当時もよく経路と間違われてました)。しかし開発中に誰も気付かなかったんでしょうか。
ところで即答はできないので確認取るまでしばらく待っててね、という返答を頂きましたが、それはつまりこの件を問い合わせるのは私が初めてという事でしょうか。あるいはわざわざ電話で聞くような物好きが私くらいなのか(´ω`)
posted by 豹一兎 at 17:55 | Comment(0) | ゲーム

2015年11月20日

DDONやめました

はい、ドラゴンズドグマオンラインやめました。パッケージを買い課金もし、まだオプションも残ってますが、未練を残さないようキャラごと消しました。
いやぁ、ちょっと前にクランのメンバーとのチャットで「Fallout4出たら休止するかも」なんて言ったんですけど、その前にこんな形になっちゃいましたね。ちなみにその相手は「ソフィーのアトリエが出たら同じく〜」と言い、その通りになりました。

さて要因については大きく以下の通り。

 ・中間層の居場所が無いゲームデザイン
 ・週課が面倒

まず前者。まだまだサービス初期という事もあり仕方ないのかも知れませんが、みんながみんな最強装備を目指すしかない(他にやる事が無い)状況に置かれています。そのためには素材が必要になるわけですが、1.0まではまあそれもけっこう楽で、割といい加減にやってても集められました。
それが1.1に入り徐々に格差が開き出し、今やってる(11/19〜24)グランドミッションのグランエント戦で顕著になりました(前々週のグリッテンのモゴックでも兆候はありましたが)。並の野良PTではクリアすらできず、そうなるとここだけのレア素材ももらえません。そのためにがんばるかあきらめて見送るかの二択です。見送ったところで他に楽しめるコンテンツはありません。まあそこでアホくさくなっちゃいましたね。
なお公式サイトでは「最強装備を手に入れろ」と「初心者のレベル上げ」しかネタが無く、見事にその中間がありません。公式の姿勢がこれですから、うん、しょうがない。コラボ装備?装備の話ばかりされても。

さて後者。これも素材集めに関わる事なんですがね、上位装備の素材になる「印記章」という物が各エリアでもらえます。しかしそのためには毎週ある程度のエリアポイントが必要で、そのためにはクエストをこなさなくてはならないのです。ですがね、初期エリアでそれをやらされるのははっきり言って苦痛でしかありませんよ。一応ちょっと前に緩和はされましたが、多かれ少なかれクエをこなす必要があるのは変わりありません。更には今後のアプデでエリアが追加されていくわけですから、どんどん負担は増えるばかりなのは目に見えてます。それを考えるともう、ね。

とまあ色々ありますがアクションは楽しいんですよ。もっと短時間でサクッと済ませられればよかったのにね。そして際立つのはいつでも戻れるDQ10の安心感。ちなみにFF14は新生から一ヶ月でやめました。
posted by 豹一兎 at 02:19 | Comment(0) | ゲーム